Blur Milk Brick

Esta semana he dibujado estos dos bricks de leche en homenaje a Blur y a su fantástica canción y video musical Coffe & Tv. Partiendo de la extrusión de una superficie rectangular he ido añadiendo los dibujos de cada uno de los contornos que conforman los ojos, pelo, boca, etc, mediante el uso de lineas … Sigue leyendo Blur Milk Brick

AAA PRODUCTS INTERNATIONAL

I have rendered several 3D CAD files that I found out surfing on AAA Products web site: http://aaaproducts.com/ I did freestyle rendering by Keyshot 6. I have used different kinds of maps: rusted steel textures maps and bumps maps or brushed steels. In the next post I will use a valve SY16P like a model to create an animation … Sigue leyendo AAA PRODUCTS INTERNATIONAL

PAC-MAN

Bueno. Este fin de semana me toca comerme el coco dedicándolo al estudio y no precisamente jugando a este clasicazo con mismo nombre. El conjunto de escena está compuesto de dos ensamblajes y un elemento aislado. El primero de los ensamblajes lo forma el campo de juego, cuyos elementos he realizado con las operaciones básicas … Sigue leyendo PAC-MAN

Captain America & Iron Man

Que tienen de bueno los viernes, pues que te juntas con los colegas. Por eso la semana pasada la dediqué a crear al Capitán America y Iron Man para que se unieran al grupo de los Vengadores. Ya faltan menos. Los dibujos los he realizado mediante Solidworks partiendo de la misma base en cuanto a … Sigue leyendo Captain America & Iron Man

Skateboard Ramp

Mientras continuo dibujando a Los Vengadores, he querido continuar realizando pruebas más enfocadas a sacar un mayor rendimiento de Keyshot obteniendo mejores acabados. Para ello y partiendo de la sugerencia de un amigo dibujé mediante Solidworks esta rampa de Skate. Aunque a simple vista no lo parezca, la estructura cuenta con los detalles constructivos adecuados para que … Sigue leyendo Skateboard Ramp

Glasses

Esta semana toca una de gafas. Desde hace un tiempo voy siguiendo el Blog Tetrisworks cuyo contenido también esta dedicado a Solidworks y el que os recomiendo a todos. En el vi que publicaron un post sobre gafas y el cual la blogger me recomendó usar para practicar el tema de superficies. Acostumbrado a trabajar … Sigue leyendo Glasses

The Cartoonist

Esta semana también la pasé probando texturas metálicas mediante Keyshot y operaciones helicoidales con Solidworks y para ello me dibujé un llavero. La ilustración que aparece en el llavero insertada como etiqueta mediante Keyshot, pertenece al cómic The Cartoonist con guión de Paco Hernández y dibujo de Daniel Cardiel. Es uno de los mejores cómics … Sigue leyendo The Cartoonist

Hulk & Rulk

La forma de estas figuras están basadas en unos recortables de papel, por ello sus formas rectas. Con el tiempo espero ir haciendo mas figuras de este tipo de otros personajes o series. ¿Alguna sugerencia? :). Esta vez los elegidos por una cuestión de ánimo han sido los buenos de Hulk y Rulk. Cada figura la … Sigue leyendo Hulk & Rulk

Skate Powell Peralta

El siguiente dibujo es un buen ejercicio para practicar el apartado de superficies con el que cuenta Solidworks. El diseño lo realicé siguiendo los pasos indicados en la página de coudacounty, aunque decidí modificar el diseño y realizar su renderizado mediante Keyshot en lugar de hacerlo con Solidworks. El skate esta formado por 11 elementos … Sigue leyendo Skate Powell Peralta