Solidworkosas: Ejercicios básicos de SolidWorks

Durante este medio año he estado ayudando a un buen amigo que tenía la necesidad de iniciarse en el manejo de Solidworks. Esto me llevo a revolver entre los libros y apuntes que tenía de uno y otro curso que he ido realizando a lo largo de estos últimos 10 años y me animé a … Sigue leyendo Solidworkosas: Ejercicios básicos de SolidWorks

Diseño: Punzonadora de balancín funcional

Diseño funcional del ejercicio "Croquis nº8" del cuaderno de Carreras Soto nº2 a través de RinCAD.es. El diseño se desarrolló utilizando como recurso el siguiente plano:                            Tras realizar el análisis del plano se determina el número de elemenos que lo conforman. Dado … Sigue leyendo Diseño: Punzonadora de balancín funcional

Archivos 3D

De ahora en adelante iré subiendo aquellos modelos en 3D que realice referentes a las entradas comentadas en el blog. Los archivos se encontrarán en formato SolidWorks e incluirán simulaciones, calcomanías y animaciones en el caso de que el modelo cuente con ellas. He generado un apartado con la denominación Archivos 3D, donde irán apareciendo … Sigue leyendo Archivos 3D

F1: SolidWorks 2018 – MasterCam 2017.

Nuevo modelado en 3D y animación. Todo realizado con Solidworks 2018 y MasterCam 2017. A través de este ejercicio encontrado en Cudacountry se practican los siguientes apartados: Modelación mediante superficies de Soldiworks 2018. Renderizado con PhotoView 360. Estudio usando Flow Simulation. Simulación del proceso fresado a través MasterCam 2017. En el ejercicio de Cudacountry se … Sigue leyendo F1: SolidWorks 2018 – MasterCam 2017.

Complemento: Motor de cilindro oscilante

Como complemento a la entrada de la pasada semana referente al motor oscilante de simple efecto, aquí dejo un enlace donde encontrareis la base teórica de cálculo en los que se basan para el diseño del motor presentado. Cálculo básico para el diseño del motor oscilante Además he querido realizar una simple animación de su … Sigue leyendo Complemento: Motor de cilindro oscilante

Motor de cilindro oscilante

Nuevo modelado en 3D y animación. Todo realizado con Solidworks 2018. En esta ocasión se trata de un motor de cilindro oscilante. Los planos de Julius de Waal se encuentran publicados en internet y son de acceso público. El siguiente paso o intención será darle forma real a través de la impresión 3D. En este … Sigue leyendo Motor de cilindro oscilante

Blur Milk Brick

Esta semana he dibujado estos dos bricks de leche en homenaje a Blur y a su fantástica canción y video musical Coffe & Tv. Partiendo de la extrusión de una superficie rectangular he ido añadiendo los dibujos de cada uno de los contornos que conforman los ojos, pelo, boca, etc, mediante el uso de lineas … Sigue leyendo Blur Milk Brick

PAC-MAN

Bueno. Este fin de semana me toca comerme el coco dedicándolo al estudio y no precisamente jugando a este clasicazo con mismo nombre. El conjunto de escena está compuesto de dos ensamblajes y un elemento aislado. El primero de los ensamblajes lo forma el campo de juego, cuyos elementos he realizado con las operaciones básicas … Sigue leyendo PAC-MAN

Captain America & Iron Man

Que tienen de bueno los viernes, pues que te juntas con los colegas. Por eso la semana pasada la dediqué a crear al Capitán America y Iron Man para que se unieran al grupo de los Vengadores. Ya faltan menos. Los dibujos los he realizado mediante Solidworks partiendo de la misma base en cuanto a … Sigue leyendo Captain America & Iron Man

Skateboard Ramp

Mientras continuo dibujando a Los Vengadores, he querido continuar realizando pruebas más enfocadas a sacar un mayor rendimiento de Keyshot obteniendo mejores acabados. Para ello y partiendo de la sugerencia de un amigo dibujé mediante Solidworks esta rampa de Skate. Aunque a simple vista no lo parezca, la estructura cuenta con los detalles constructivos adecuados para que … Sigue leyendo Skateboard Ramp