AAA PRODUCTS INTERNATIONAL

Posted on Actualizado enn

valvula 2.40

I have rendered several 3D CAD files that I found out surfing on AAA Products web site: http://aaaproducts.com/

I did freestyle rendering by Keyshot 6.

I have used different kinds of maps: rusted steel textures maps and bumps maps or brushed steels.

valvula 2.41

valvula 2.44

In the next post I will use a valve SY16P like a model to create an animation by Keyshot 6 and After Effects.

Thanks to all who follow my work.

See you soon.

Buddy

Posted on Actualizado enn

untitled.13

I have rendered another 3D model from Grabcad.

untitled.12Keyshot 6 light materials are amazing.

Buddy 2 Buddy

Friendly Insect

Posted on Actualizado enn

untitled.4

Testing Keyshot 6.

Working materials & lighting.render 2

Model from GrabCad.

Mosquitejo

Bike

Posted on Actualizado enn

Bike

Primera entrada del año.

Modelado mediante 3Ds max y renderizado con Keyshot. Trabajando la malla a tope y pasándolo en grande.

Continuamos la ruta por el 2016 🙂

untitled.476

 

RESUME

Posted on Actualizado enn

CV-Resume

Todos los años en estas fechas además del discurso del Rey y el Sorteo de la Lotería no faltan en en los canales de TV  el típico programa recopilatorio con los acontecimientos más importantes del año.

Yo para finalizar bien el año, del cual no tengo queja, he querido hacer una animación y presentar en ella mis propios acontecimientos. Se trata de todos aquellos que han llenado mi vida educacional y profesional hasta el momento y que espero que sean muchos más e igual de enriquecedores y que el próximo año me vea obligado a tener que alargar la animación al menos un par de minutos.

Aquí os dejo un enlace a mi vídeo Currículum modelado con Solidworks y renderizado y animado en Keyshot:

Para cualquier cosa que preciséis, ya sabéis cómo encontrarme.

Os deseo unas felices fiestas a tod@s y una gran entrada en el año nuevo.

 

WAX ON, WAX OFF

Posted on Actualizado enn

wax on wax off

Tal como nos enseñó el profesor Miyagi ya por los 80, todo es cuestión de practicar y practicar de forma constante y con paciencia, mucha paciencia y al final todo va saliendo.

Aquí os dejo las pruebas que he ido realizando haciendo uso del plugin en 3ds max Rayfire. A parte de un par de fotogramas os dejo una pequeña animación de uno de ellos. De entrada no es complicado su uso. Para el motor de renderizado y animación hago uso de Vray y para los acabados finales he usado After Effects.

Aquí os dejo un par de videos del Pastís de Dilluns:

 

El único problema que he encontrado a la hora de realizar la animación es que debido al número de frames para obtener un resultado final de alta definición el tiempo de realización es muy alto si trato de obtenerlo directamente en formato avi.

Por otro lado he continuado trabajando el modelado, la aplicación de materiales y su renderizado final en escena. Igualmente he hecho uso del motor V-Ray. Aunque iré subiendo más cosas modeladas mediante 3ds Max, de entrada os muestro estas tres butacas la primera estaría compuesta por materiales de tela y cuero, la segunda por materiales plásticos y la tercera por plásticos y telas.

Espero que os gusten.

Besos para tod@s.

Butacas

 

TRICK OR TREAT

Posted on Actualizado enn

Halloween

 

No sé que es más terrorífico, la noche de hoy o el número de programas que he usado para hacer esta pequeña escena para homenajear Halloween basándome en la película “Tenemos que hablar de Kevin”.

En la escena aparecen elementos de Sketchup, Solidworks y Rhinoceros. El renderizado está realizado con Keyshot y las dos últimas imágenes simplemente he querido variarles el color y dejarlas en escalas de grises.

En cuanto a los materiales, he texturizado mi propio césped, lo cual ha sido muy divertido.

Bueno, espero que paséis una mala noche, que de eso se trata.

Un saludo a tod@s.

Escena final texturizada 1

Escena final texturizada 3

Escena final texturizada 2