F1: SolidWorks 2018 – MasterCam 2017.

Posted on

Nuevo modelado en 3D y animación. Todo realizado con Solidworks 2018 y MasterCam 2017.

Imagen3

A través de este ejercicio encontrado en Cudacountry se practican los siguientes apartados:

  • Modelación mediante superficies de Soldiworks 2018.
  • Renderizado con PhotoView 360.
  • Estudio usando Flow Simulation.
  • Simulación del proceso fresado a través MasterCam 2017.

En el ejercicio de Cudacountry se recomienda guardar el cuerpo del coche en formato Step. para su posterior tratamiento mediante MasterCam 2017. Si decidís hacerlo, os recomiendo que mejor, lo guardéis en formato Parasolid, ya que a mí en formato Step. me dio una serie de errores al abrirlo con MasterCam 2017.

En el tema decorativo, la imagen propuesta en el ejercicio no está disponible en la página web, por eso he obtado por adornarlo con imágenes de Solidworks, Cern, Nasa y Grupo San Valero.

Imagen1

Dejo un video en el que aparecen una serie de fotogramas y animaciones de los estudios realizados con Flow Simulation y el proceso de mecanizado final mediante MasterCam 2017:

 

 

Complemento: Motor de cilindro oscilante

Posted on Actualizado enn

Como complemento a la entrada de la pasada semana referente al motor oscilante de simple efecto, aquí dejo un enlace donde encontrareis la base teórica de cálculo en los que se basan para el diseño del motor presentado.

Cálculo básico para el diseño del motor oscilante

complemento

Además he querido realizar una simple animación de su explosionado:

Por último y a fin de darle un carácter un tanto más interactivo al modelo 3D del motor aquí os dejo este pequeño modelo interactivo para que podáis rotarlo y zarandearlo a vuestro antojo.

Motor de cilindro oscilante

Posted on Actualizado enn

Nuevo modelado en 3D y animación. Todo realizado con Solidworks 2018.

motor 2

En esta ocasión se trata de un motor de cilindro oscilante. Los planos de Julius de Waal se encuentran publicados en internet y son de acceso público.

planos acotados

El siguiente paso o intención será darle forma real a través de la impresión 3D. En este caso y después de lo que he leído todos los agujeros roscados los realizaré tras su impresión mediante macho o terraja en el caso de los ejes. Por lo que he visto y en función de la calidad de impresión pueden darse desviaciones de entre una y cinco décimas. Esto unido al acabado superficial que se obtenga conllevará realizar alguna actuación de cara a realizar algunos de los ajustes necesarios entre elementos.

Aquí os dejo un enlace a una animación:

 

CAE: Ejercicio ANSYS Workbech

Posted on Actualizado enn

Nuevo ejercicio del Posgrado CAE en ingeniería asistida por ordenador realizado en la Fundación CIM UPC de Barcelona. Esta vez se trata de un análisis estructural no lineal realizado con ANSYS Workbench

Los conceptos trabajados fueron los siguientes:

  • Dibujo de la geometría.
  • Selección del tipo de elemento finito.
  • Condiciones de contorno.
  • Análisis de sensibilidad de la malla. (Singularidades numéricas).
  • Estudio de convergencia de la malla.
  • Aplicación de cargas.
  • Condiciones de planificación.
  • Análisis tensional. Resolución y conclusiones.
  • Análisis de las presiones ejercidas sobre la abrazadera. Resolución y conclusiones.

Una vez más, aquí encontraréis el documento que recoge la solución al enunciado: Ejercicio nº 2

CAE: Ejercicio ANSYS APDL

Posted on Actualizado enn

im1

Después de más de un año sin publicar, aquí dejo uno de los ejercicios del Posgrado CAE en ingeniería asistida por ordenador que he realizado recientemente a través de la Fundación CIM UPC en Barcelona. Muy recomendable!!!

En la memoria adjunta se realiza un análisis estructural lineal  través del método de elementos finitos.

El software utilizado fue ANSYS APDL trabajando a través de él los siguientes conceptos:

  • Dibujo de la geometría.
  • Selección del tipo de elemento finito.
  • Condiciones de contorno.
  • Análisis de sensibilidad de la malla. (Singularidades numéricas).
  • Estudio de convergencia de la malla.
  • Aplicación de cargas.
  • Resolución y conclusiones.

Aquí os lo dejo:  Ejercicio nº 1

im2

Blur Milk Brick

Posted on Actualizado enn

Chart

Esta semana he dibujado estos dos bricks de leche en homenaje a Blur y a su fantástica canción y video musical Coffe & Tv.

Partiendo de la extrusión de una superficie rectangular he ido añadiendo los dibujos de cada uno de los contornos que conforman los ojos, pelo, boca, etc, mediante el uso de lineas de partición, incluido el texto. Ahora bien, recomiendo no usarlo en el caso de insertr una linea de partición como la utilizada en este caso para el texto, ya que, una vez realizada, cada vez que se realiza una reconstrucción del modelo al realizar las posteriores operaciones se ralentiza tanto que puede tardar en volver a estar operativo el programa entre 15 – 20 minutos (no tengo un mal ordenador).

Este diseño me ha permitido trabajar ciertas partes del apartado de superficies en los pliegues superiores del brick a través de planos auxiliares con cierta inclinación, eso si, para poder trabajar adecuadamente previamente realicé un par de secciones paralelas al plano auxiliar.

La única pega es que me gustaría que tanto brazos como piernas contasen con una forma un tanto más orgánica.

Para el renderizado he usado Keyshot mediante la aplicación sobre cada material de materiales plásticos mate. Este diseño tan solo cuenta con una imagen extraída de la página de Blur donde aparece Graham Coxon la cual he insertado a modo de etiqueta como proyección normal.

Boy & Girl Milk.261

AAA PRODUCTS INTERNATIONAL

Posted on Actualizado enn

valvula 2.40

I have rendered several 3D CAD files that I found out surfing on AAA Products web site: http://aaaproducts.com/

I did freestyle rendering by Keyshot 6.

I have used different kinds of maps: rusted steel textures maps and bumps maps or brushed steels.

valvula 2.41

valvula 2.44

In the next post I will use a valve SY16P like a model to create an animation by Keyshot 6 and After Effects.

Thanks to all who follow my work.

See you soon.